Quarto Potere

Libreria Mondadori - Ponte Pusterla, 14 - Vicenza

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Giochi

La Libreria Mondadori Quarto Potere propone i giochi in scatola di CreativaMente, piccola azienda che da quasi dieci anni si occupa della progettazione e della produzione di giochi, giochi di società, che hanno l'ambizione di essere giochi divertenti ed educativi al tempo stesso.
La filosofia di gioco educativo è dettagliata nel manifesto Ludo Ergo Sum: il gioco in scatola come strumento di crescita e di socializzazione, antidoto all'isolamento e al videogioco, per far giocare i bambini (e non solo!) in modo divertente, educativo, sicuro e sempre nuovo, con giochi che stimolino nello stesso tempo la creatività, l'intelligenza e la fantasia.

Tutti i giochi prodotti da Creativamente utilizzano materiali di qualità e sono rigorosamente "made in Italy".

Ritratto d'Autore, capolavori al Femminile

Prova l'emozione di realizzare un quadro unico, bizzarro e fantasioso, prendendo in prestito il misterioso sorriso della Gioconda o lo sguardo accattivante di Marilyn per realizzare una Venere sicuramente più stravagante di quella del Botticelli.

Ma il gioco dura poco perché per vincere la partita devi poi realizzare un ritratto autentico, rendendo omaggio ai grandi maestri come Leonardo e Michelangelo, Klimt e Matisse, e componendo proprio i loro ritratti. Devi cercare nei diversi ambienti di gioco i puzzle mancanti per completare il tuo ritratto, e il dado a 10 facce ti indicherà se potrai prenderli liberamente, oppure dovrai sfidare il tuo avversario in una contesa con i dadi, oppure dovrai rispondere a una domanda proprio sul ritratto che vuoi comporre o sull'Artista che lo ha dipinto...

Le domande sull'Arte e i suoi Maestri sono più di quattrocento, e sono state suddivise tra domande di difficolta standard e... domande "per i più piccoli", appositamente pensate per accompagnare i bambini alla scoperta dell'Arte.

Con "Ritratto d'Autore, capolavori al Femminile" l'esperienza di gioco racchiude un mix di emozioni diverse. La fortuna di riuscire ad individuare e a prendere i pezzi mancanti si unisce all'abilità nel rispondere alle domande, e il tutto si fonde al divertimento e all'immaginazione. I diversi ritratti che si comporranno nella partita, uno più curioso dell'altro, non mancheranno di suscitare continue emozioni e suggestioni nei giocatori.

Il principale obiettivo del gioco è quello di far scoprire l'Arte e i suoi ritratti più celebri, stimolando nel contempo l'osservazione e la scoperta, la fantasia e l'immaginazione, attraverso la magia di un Ritratto d'Autore che va via via trasformandosi in... un ritratto vero!

Ritratto d'Autore si propone anche di trasferire ai giocatori alcune conoscenza di Storia dell'Arte, attraverso moltissime domande sugli artisti, sulle loro opere, e sull'Arte in generale, che talvolta richiedono l'osservazione e la ricerca dei particolari: anche i più piccoli apprenderanno in modo spontaneo e sempre divertente, sfidandosi con domande a misura... di bambino!

Ritratto d'Autore, capolavori al Maschile

Prova l'emozione di realizzare un quadro unico, bizzarro e fantasioso, prendendo in prestito il baffuto sorriso di Gauguin o lo sguardo inquieto di Van Gogh per realizzare un Bacco sicuramente più stravagante di quello del Caravaggio.

Ma il gioco dura poco perché per vincere la partita devi poi realizzare un ritratto autentico, rendendo omaggio ai grandi maestri come Raffaello e Picasso, e componendo proprio i loro ritratti. Devi cercare nei diversi ambienti di gioco i puzzle mancanti per completare il tuo ritratto, e il dado a 10 facce ti indicherà se potrai prenderli liberamente, oppure dovrai sfidare il tuo avversario in una contesa con i dadi, oppure dovrai rispondere a una domanda proprio sul ritratto che vuoi comporre o sull'Artista che lo ha dipinto...

Le domande sull'Arte e i suoi Maestri sono più di quattrocento, e sono state suddivise tra domande di difficolta standard e... domande "per i più piccoli", appositamente pensate per accompagnare i bambini alla scoperta dell'Arte.

Con "Ritratto d'Autore, capolavori al Maschile" l'esperienza di gioco racchiude un mix di emozioni diverse. La fortuna di riuscire ad individuare e a prendere i pezzi mancanti si unisce all'abilità nel rispondere alle domande, e il tutto si fonde al divertimento e all'immaginazione. I diversi ritratti che si comporranno nella partita, uno più curioso dell'altro, non mancheranno di suscitare continue emozioni e suggestioni nei giocatori.

Il principale obiettivo del gioco è quello di far scoprire l'Arte e i suoi ritratti più celebri, stimolando nel contempo l'osservazione e la scoperta, la fantasia e l'immaginazione, attraverso la magia di un Ritratto d'Autore che va via via trasformandosi in... un ritratto vero!

Ritratto d'Autore si propone anche di trasferire ai giocatori alcune conoscenza di Storia dell'Arte, attraverso moltissime domande sugli artisti, sulle loro opere, e sull'Arte in generale, che talvolta richiedono l'osservazione e la ricerca dei particolari: anche i più piccoli apprenderanno in modo spontaneo e sempre divertente, sfidandosi con domande a misura...di bambino!

Parolandia dei Piccoli

La grammatica diventa un gioco colorato.
Il gioco è adatto ai bambini della fascia d'età delle scuole elementari e medie.

In "Parolandia dei Piccoli" si possono creare frasi con i personaggi amati da tutti i bambini (Cenerentola, Cappuccetto Rosso, Superman e Peter Pan), far loro compiere azioni buffe ed inimmaginabili, utilizzando un vocabolario semplice e particolarmente spiritoso, accuratamente studiato per ambientare in un bosco incantato le infinite frasi di Parolandia.

Ne è risultato un gioco semplice, molto dinamico ed interattivo, grazie alla possibilità di comporre ed incrociare infinite frasi: va messo in evidenza che lo svolgimento è lineare e per nulla ostacolato da regole complesse. Parolandia dei Piccoli è soprattutto un gioco molto, molto divertente per tutti, riuscendo a mettere intorno allo stesso tavolo bambini, genitori e nonni!

Parolandia dei Piccoli è un gioco consigliato dai 6 ai 99 anni, e si può giocare da un minimo di due a un massimo (consigliato) di otto giocatori.

E' Tutta un'Altra Storia!

E' TUTTA UN'ALTRA STORIA! inizia proprio dal "diluvio universale" e presenta in un unico coloratissimo colpo d'occhio tutti i Personaggi e gli Eventi della Storia fino ai giorni nostri... con uno sguardo curioso e fantasioso al Futuro dove, grazie allo speciale visore ludo-temporale, potrai scoprire personaggi davvero fantasiosi...
La storia è riassunta in 8 Epoche, e "raccontata" attraverso i principali Personaggi ed Eventi, ricondotti a tipologie di facile comprensione: re, condottiero, viaggiatore, scoperta, invenzione, nascita di una città, etc.
Viene usata una simbologia intuitiva basata sia su un diverso colore per ciascuna delle 8 Epoche, che facilita la collocazione nel tempo, sia su una localizzazione geografica con una mappa ed un "indicatore", per rendere immediata anche la collocazione nello spazio del Personaggio o dell'Evento.
Ciascun Personaggio e ciascun Evento sono rappresentati, oltre che sul tabellone, anche con una carta del gioco, che ne narra la "storia" attraverso punti salienti, che spaziano dai fatti storici al "forse non tutti sanno che..."
Cosa aspetti?...
prendi la lente di ingrandimento e tuffati nel futuro per fare la conoscenza di Dii Ping, autore del più lungo murales mai realizzato, sulla Grande Muraglia Cinese, oppure Brian Brain, scopritore del IV principio della dinamica: lo spostamento della materia nel tempo, oppure ancora Mucho Calor, l'astronauta messicano primo circumnavigatore del sole...

Mettiti in Gioco con... l'Archeologia

Mettiti in Gioco con... l'Archeologia è un kit didattico composto da tre poster, due libri e un gioco di società, tutti focalizzati sulla tematica molto specifica, ma di grande attrattiva per i bambini, dell'archeologia.

Sia "Da grande farò l'Archeologo", sia "Avventure nel tempo" affrontano tutti gli argomenti dell'Archeologia seguendo le avventure della simpatica famiglia composta da Nonno Ulisse, Nonna Lucia, e i tre nipoti Silvia, Davide e Linda. Continue avventure alla scoperta di qualcosa di nuovo, che mai annoiano il lettore, anzi...

E gli stessi cinque personaggi sono i protagonisti di "Missione Archeologo!", il gioco educativo per aspiranti archeologi ideato da Emanuele Pessi con l'intento di far vivere ai cinque giocatori un'appassionante sfida... all'ultimo reperto, condita da domande sull'Archeologia, talvolta direttamente sui 75 reperti del gioco, insieme a un po' di tattica di gioco che costringerà gli aspiranti archeologi a prestare molta attenzione a... come portare a termine per primi la propria missione
Se l'archeologia è per voi una passione, con questo kit imparerete moltissime cose, vi divertirete e... vi appassionerete ancora di più!

Mettiti in Gioco con... la Matematica

Mettiti in Gioco con... la Matematica è un kit didattico composto da un libro e un gioco di società, entrambi dedicati alla matematica, ma con un approccio molto divertente e intrigante, che immergerà i bambini, e non solo, in divertentissime discussioni all'ultima domanda.

Il libro "Mettiti in gioco con... la Matematica"
, con le splendide illustrazioni di Andrea Valente, si propone di "rompere il ghiaccio"...spiegando con grande semplicità come sia possibile trovare la matematica davvero in ogni cosa che ci circonda: dai giorni della settimana e le stagioni dell'anno al numero di fette in cui dividere una torta, dai prezzi al supermercato e le classifiche del campionato di pallavolo alle ricette del cuoco impegnato in addizioni e moltiplicazioni, dalla geometria dei petali di un fiore o dei bordi di una foglia alle stelle a più punte formate dai semi dei frutti, e così via fino alla particolarità del cavolo, che ci insegna la ricorsione anche senza essere degli informatici!!!

Dopo il "riscaldamento" del libro, anche il gioco ripropone la metafora degli occhiali speciali,
al punto che...

* il tabellone è costituito da un percorso che si sviluppa lungo un bellissimo paio di occhiali, con una lente gialla e una lente blu
* per vincere la partita bisogna conquistare proprio un paio di occhiali, più piccoli di quelli del tabellone, ma anch'essi realizzati con una lente gialla e una lente blu unite da un piccolo "ponte" arancione

Do You Play English with us?

In "Do You Play English?" i pezzi del puzzle contengono parole della lingua inglese, per comporre frasi pittoresche con i personaggi tipici della tradizione e della cultura anglosassone.

Oltre ad essere a tutti gli effetti un gioco, "Do You Play English?" è anche uno strumento didattico ottimale per stimolare l’apprendimento della lingua inglese sia dei bambini, a partire già dalla scuola elementare, sia di quegli adulti che vogliono imparare o migliorare la propria conoscenza dell’inglese, divertendosi e giocando in gruppo.

Il foglio istruzioni contiene, oltre alle regole del gioco, anche la traduzione di tutte le parole (250), cosicché, nel corso della partita, il giocatore che non conoscesse il significato di una parola lo può certamente leggere sul foglio istruzioni. L'esperienza ha dimostrato che il giocatore, dovendo prima o poi usare quella parola per comporre una frase, riesce a memorizzarne il significato molto più facilmente, proprio perché la utilizza nel contesto di una frase da lui stesso dapprima pensata e poi composta sul tavolo di gioco.

Do You Play English? è un gioco consigliato dai 6 ai 99 anni, e si può giocare da un minimo di due a un massimo (consigliato) di otto giocatori.

Happy Mais: il gioco ecologico che aiuta la natura

Happy Mais è un gioco innovativo, composto da cilindretti colorati in Mater-Bi, un materiale ecologico derivato dal mais, completamente biodegradabile e colorato con sostanze alimentari e atossiche.
Il bambino può giocare con Happy Mais attaccando tra loro i cilindretti semplicemente inumidendoli, e può unirli "magicamente" l'uno all'altro, senza l'utilizzo di colla, per dare cosà forma a fiori, animali, casette, trenini, e tutto quanto la fantasia può suggerire!
Happy Mais può anche essere tagliato in pezzi più piccoli, piegato e modellato con le mani, e persino riutilizzato per creare forme e oggetti sempre nuovi, rivelandosi così uno straordinario materiale per la didattica e il bricolage.
Happy Mais è disponibile in diverse confezioni: sacchetti, scatole di varie dimensioni, soggetti a tema, e grandi formati per uso ludico/didattico per scuole e laboratori. E' indicato a tutte le età, a partire dai 3 anni.
Happy Mais utilizza mais certificato non OGM e dà un concreto contributo all'ambiente: a seconda delle confezioni vendute, infatti, saranno protetti da 10 a 250 metri quadri di foresta.

Tampominos

I TAMPOMINOS sono dei bellissimi timbrini che possono essere utilizzati dai bambini di soli 3 anni.
La confezione contiene dieci timbri di grande dimensione con impugnatura in materiale morbido particolarmente adatto per il bambino piccolo.
I disegni di ogni singolo timbrino sono di grande dimensione, per consentire anche al bambino piccolo di colorare al loro interno con semplicità. Ogni confezione contiene anche delle idee di gioco con i soggetti della confezione stessa.
La confezione infine contiene un grande tampone con inchiostro nero, appositamente studiato per i bambini di questa età, dunque atossico e lavabile al 100%.

Kit 15

I KIT 15 sono dei bellissimi timbri, di qualità professionale, pensati per essere usati sia dai bambini, a partire dai 6 anni, sia dai ragazzi e dagli adulti.
La confezione contiene quindici timbri di grande precisione, con impugnatura in legno e disegni ad altissima definizione.
La confezione contiene anche un tampone con inchiostro nero, atossico e lavabile al 100%.

Actiminos

Gli ACTIMINOS sono dei bellissimi kit che possono essere utilizzati dai bambini di soli 3 anni per realizzare dei bellissimi ed originalissimi manufatti attraverso attività che appassionano il bambino, come ad esempio colorare, ritagliare, incollare, infilare, incastrare, etc.
Ogni confezione consente di realizzare una o più decorazioni che poi il bambino può, ad esempio, appendere nella propria cameretta.
La caratteristica degli ACTIMINOS è che la confezione contiene sempre tutto l'occorrente per realizzare l'idea e il manufatto rappresentati sulla confezione, compresi gli strumenti di base quali le forbici e la colla, piuttosto che le matitone o i pennarelli per colorare, e naturalmente il filo e le mollettine con la quale il bambino potrà appendere la propria opera d'arte.

Kit story

I KIT STORY sono una confezione molto creativa, pensata per i bambini a partire dai 6 anni, che contiene tutto l'occorrente per realizzare un libro con una propria storia.
La confezione contiene quindici timbri di grande precisione, con impugnatura in EVA, che costituiscono l'elemento principale per decorare il proprio libro con moltissime immagini colorate. Insieme al libro la confezione contiene anche tre tamponi con inchiostro di tre diversi colori, tutti atossici e lavabili, e sei bellissimi matitoni colorati.
La confezione contiene infine le due copertine del libro, oltre a 16 pagine interne e i 4 fermagli, da utilizzare per rilegare il libro.

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